|
Antalet kvinnor som deltar i onlinespel ökar i en otrolig hastighet så att uttrycket "spela som en flicka" förändras i betydelse. Medan stereotypen av online-spelare är ofta att en ung man, har resultaten av flera studier visat att kvinnor inte är långt efter när det gäller onlinespel är berörda.
Mer än hälften av de 117 miljoner aktiva spelare i USA A. behandlar även online-spel och 64% av dem är kvinnor, enligt den grundläggande studie utfördes av Nielsen Entertainment aktörer som är aktiva under 2006. Slutsatserna av Entertainment Software Association göra annat än stödja dessa uppgifter och se till att kvinnor äldre än 18 år utgör en mycket större andel av online gaming community som barn upp till 17 års ålder. Dessutom är kvinnor i vuxen ålder är dubbelt så stor risk att tillbringa 20 timmar i veckan spelar på datorer, enligt en rapport från Consumer Electronics Association. Kort sagt, oavsett hur gamla de är, kvinnor älskar att spela.
Detta innebär att kvinnor spenderar hela natten spelar Halo (en science fiction-spel till datorn)?
Inte nödvändigtvis. Dessa studier baseras på en allmän definition av spel som innefattar klassiska spel som solitaire och mer sofistikerade som Halo. Detta är vad som gör dessa uppgifter är mycket intressant, eftersom det innebär att inte bara spelare som normalt föreställer mig att vi ägnar för mycket tid att spela online. Kanske kvinnor inte spela Halo hela natten, men om du ägnar mycket tid åt spel som Slingo, bingo och spel strategi.
Det finns obekräftade uppgifter tyder på att kvinnor tenderar att välja vissa spel som ger social och mental tillfredsställelse. Detta inkluderar spel med ett bra argument, spel med kvinnliga karaktärer, flera spelare och kooperativa spel baserade på strategi och kompetens resonemang. Den gemenskap av spelare online är framgångsrika med kvinnor av samma skäl. De mest populära spelen är de som är lätta att lära men det är inte lätt att hålla ut eller stanna utanför. Kvinnor gillar utmaningar, liksom män, men ofta kan inte ägna mycket tid att få hänga av komplexa spel. Word spel, pussel, brädspel, kasino underhållning och motsvarar beskrivningen som kan spelas online för ett tag "eller timmar. Mahjonh casual spel som Bejeweled och har visat sig vara mycket populär bland kvinnor. Det är möjligt att kvinnor älskar racingspel eller vapen, men sanningen är att dessa spel har att erbjuda något mer givande, inte bara handling och blod, om du vill vinna kvinnors intresse.
Vad är då budskapet för producenterna av spelet?
Med resultat som dessa är det förvånande att videospel industrin börjar ge verklig uppmärksamhet på den växande grupp kvinnliga spelare. De producenter och kreatörer inser att deras spel, främst på en manlig publik, de behöver en ny strategi om de vill täcka en större del av marknaden. Det är sant att kvinnor har samma spel som män, men industrin har möjlighet att göra mer för att locka den kvinnliga publiken.
Att förvärva en sådan spelare bas är inte nödvändigt att helt ändra processen för att skapa spel, vad som behövs är en förändring i perspektiv. Förutom att anställa fler kvinnor i ledande ställning aktiv spelutveckling de tillverkare som ännu inte anses arbeta med fokusgrupper med kvinnor att veta vilken typ av spel de gillar och vad de skulle vilja ha nya spel, de borde. Om näringslivet med utveckling och marknadsföring av spel från en mer inkluderande rätt till en förhandling, förutom att vara stora, växer fortfarande och vaktmästare i en tid där alla kommer att "spela som en flicka.
|